...育對(duì)于音視頻服務(wù)的基本需求。通過(guò) UCloud 自研和優(yōu)化的 webrtc 架構(gòu),URTC 具有一對(duì)一、一對(duì)多、多對(duì)多的音視頻通話功能。既能滿足 1V1、小班課、雙師課堂,也能滿足視頻互動(dòng)大班課、萬(wàn)人直播課。 互動(dòng)演示文稿、互動(dòng)白板...
...的: Shadow DOM 的內(nèi)部結(jié)構(gòu)+如何編寫?yīng)毩⒌慕M件! 概述 WebRTC,名稱源自網(wǎng)頁(yè)即時(shí)通信(英語(yǔ):Web Real-Time Communication)的縮寫,是一個(gè)支持網(wǎng)頁(yè)瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音對(duì)話或視頻對(duì)話的API。 在此之前,P2P技術(shù)(如桌面聊天應(yīng)用程序)...
...功能服務(wù)。支持命令行使用,也支持作為函數(shù)庫(kù)使用。 WebRTC 實(shí)現(xiàn)了基于網(wǎng)頁(yè)的視頻會(huì)議,標(biāo)準(zhǔn)是 WHATWG 協(xié)議,目的是通過(guò)瀏覽器提供簡(jiǎn)單的 javascript 就可以達(dá)到實(shí)時(shí)通訊能力。它的音視頻處理部分源自于 google 收購(gòu)的一家ip 解決...
...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二種思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 業(yè)務(wù)部分都通過(guò) Web 來(lái)實(shí)現(xiàn)。 這種方法的優(yōu)點(diǎn)是集成和調(diào)試十分簡(jiǎn)單,大部分工作可以在瀏覽器中完成后直接近乎無(wú)縫移植到 Electron。 不過(guò),由于 W...
本文翻譯自WebRTC data channels 在兩個(gè)瀏覽器中,為聊天、游戲、或是文件傳輸?shù)刃枨蟀l(fā)送信息是十分復(fù)雜的。通常情況下,我們需要建立一臺(tái)服務(wù)器來(lái)轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù),當(dāng)然規(guī)模比較大的情況下,會(huì)擴(kuò)展成多個(gè)數(shù)據(jù)中心。這種情況下...
...查看一下文檔 WHATWG EventSource MDN EventSource see.php 編寫 WebRTC WebRTC(網(wǎng)頁(yè)即時(shí)通信),是一個(gè)支持網(wǎng)頁(yè)瀏覽器進(jìn)行實(shí)時(shí)語(yǔ)音對(duì)話或視頻對(duì)話的 API。由于該 API 目前并未納入標(biāo)準(zhǔn)中,這里就不過(guò)多的深入了,可以通過(guò)以下文檔進(jìn)行...
什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進(jìn)行通信,都是通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行中轉(zhuǎn)。比如現(xiàn)在有兩個(gè)客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務(wù)器、乙和服務(wù)器之間建立信道。甲給乙發(fā)送消息...
Web Real-Time Communication(Web實(shí)時(shí)通信,WebRTC)由一組標(biāo)準(zhǔn)、協(xié)議和JavaScript API組成,用于實(shí)現(xiàn)瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數(shù)據(jù)共享。 WebRTC使得實(shí)時(shí)通信變成一種標(biāo)準(zhǔn)功能,任何Web應(yīng)用都無(wú)需借助第三方插件和專有軟...
博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實(shí)例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個(gè)庫(kù):SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個(gè)庫(kù)和demo都是我寫的,...
ChatGPT和Sora等AI大模型應(yīng)用,將AI大模型和算力需求的熱度不斷帶上新的臺(tái)階。哪里可以獲得...
大模型的訓(xùn)練用4090是不合適的,但推理(inference/serving)用4090不能說(shuō)合適,...
圖示為GPU性能排行榜,我們可以看到所有GPU的原始相關(guān)性能圖表。同時(shí)根據(jù)訓(xùn)練、推理能力由高到低做了...